コンピュータ検眼の原則

Mar 21, 2023 伝言を残す

ほとんどのコンピューター屈折計の設計原理は、2 つの対物レンズまたは集束ミラーとビーム スプリッターを使用する間接検眼鏡に基づいています。 光源は瞳孔の端から直接入り、検出カーソルは投影システムの軸方向に沿って移動できます。 画像が無限遠になる投影レンズは、正視眼の網膜に明確に焦点を合わせます。 検査対象の目が屈折異常の場合、検出カーソルが前後に移動して、画像が網膜に焦点を合わせるようにします。
現代のコンピュータ屈折器の設計には、一般に 2 つの主な特徴があります。
1. 調整制御
調節の制御は、ほとんどの屈折法にとって特に重要です。 ほとんどすべての屈折計は、被験者がテスト カーソルまたはカーソル画像を見ることを必要とします。 テスト カーソルは光路を通る無限遠に設計されていますが、装置は被験者に非常に近いため、設計プロセスでは、テスト カーソルは「霧」になり、測定が開始される前に、被験者は最初に「霧」を見ることになります。 "カーソルは調節をリラックスさせますが、感覚に近い調節を完全に取り除くことはできません。
2. 検出光は赤外光
現在使用されているコンピューター屈折計の検出光は、すべて800-950 nmの波長を持つ赤外光を採用しています。 その理由は①赤外線は可視光に比べて目の組織での吸収が少なく、眼底での反射が多い。 したがって、検出光が眼内媒質を通過した後の光エネルギーの損失が少なくなります。これは、濁った屈折媒質で目を測定する場合に特に重要です。 ②被検眼からは検出視標と検出光が見えないため、視標測定による調整問題が改善されます。

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